AI Product Design Engineer

把复杂的想法,
做成可以被使用的产品。

我设计、构建并交付 AI 原生产品,专注智能体自动化、生成式媒体和人机协作体验。

双手在阳光工作台上整理纸质原型、胶片和钴蓝色透明材料

At the intersection

在设计与工程的交界处工作。

我把产品判断、交互设计与工程实现放在同一条路径上,让 AI 能力成为人真正可以理解、控制和使用的产品。

  1. 01先理解人,再设计系统。
  2. 02让过程可见,让结果可验证。
  3. 03保留人的判断,也放大机器的能力。

02 / Selected work

作品展示最终做成了什么,也诚实说明我的角色、系统边界、验证证据和仍未解决的问题。

03 / Working method

从判断开始,
以可验证的交付结束。

  1. 01

    定义问题

    从真实任务、使用者和约束出发,先判断什么值得做。

  2. 02

    设计体验

    把人的目标、AI 的能力和可控边界组织成清晰流程。

  3. 03

    构建系统

    连接界面、数据、工具、自动化与运行环境。

  4. 04

    验证结果

    用真实界面、测试、证据门和人工判断检查结果。

  5. 05

    交付迭代

    让产品能够运行、被接手,并从失败和反馈中继续前进。

04 / Writing

记录判断、过程与学习。

05 / Curated resources

不是收藏夹,
是带判断的索引。

每条资源保留原作者和原始链接,并写清楚我为什么推荐、适合什么场景,以及它的限制。

概念示意图:同一个任务分为固定直线路径与有边界的动态路径,最后汇入同一个验证结果
概念示意图|左:预先定义的 Workflow;右:受边界与停止条件约束的 Agent;两者都必须回到同一验证结果。
01 / Editor's pick

文章与教程 · Erik S.、Barry Zhang(Anthropic)

Building Effective Agents

Agentic AutomationWorkflowProduct Engineering

为什么保留

它最重要的提醒不是“怎样把所有流程变成 Agent”,而是先证明自治复杂度真的能换来更好的任务结果。
适用
判断一个 AI 产品应该使用固定 Workflow、Agent loop,还是两者混合;设计人工审批、可观察性与失败恢复。
边界
文章发表于 2024 年,Anthropic 已提示其中部分工具生态发生变化;它不是具体框架选型、生产部署、安全合规或评测手册。

06 / Contact

一起把复杂的 AI 能力,
做成真正可用的产品。

聊聊合作