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AI 产品 / E3 / 持续迭代

Codey

把 AI 编程能力放进一个教师可观察、学生可理解的课堂协作系统。

EducationHuman-AI InteractionProduct Engineering
Outcome first让学生能用 AI 编程,也让老师看得见、判断得了、干预得上。

下方说明问题、我的角色、关键判断、验证结果与当前限制。

Evidence snapshot / verified run

把结果放回证据链里。

这些数字来自项目文件、运行记录或可公开来源。它们说明完成到哪里,也把验证条件和没有证明的部分保留下来。

2 roles
教师 / 学生分角色权限与任务视角分别验证
E3
内部运行证据服务、接口、权限与响应式流程均有验证记录
0
真实学生数据公开公开页面不使用姓名、邀请码、聊天或课堂日志
STEP 01先核对角色与权限确认教师端和学生端真正看到什么、能做什么,而不是只看同一套 UI。
STEP 02把日志改成可判断的状态教师端优先呈现需要介入的信号,避免用信息堆积制造“可观察”错觉。
STEP 03用桌面与移动端复现对关键路径做浏览器验证,并修复缓存、布局与权限差异问题。
工作室概念示意:四个独立学习回路连接到上方教师观察面,其中一个红色节点表示需要人工判断的介入点
  1. 01
    独立学习学生保留探索与制作过程
  2. 02
    可见状态教师看见关键进度而非全部日志
  3. 03
    人工判断AI 不替教师作教学决定
  4. 04
    隐私边界真实学生数据不进入公开页面
概念示意图|学生保持各自的学习回路,教师看到的是需要判断的状态;画面不含真实课堂与学生数据。
Problem
AI 编程工具通常只服务单个使用者,教师难以理解学生正在做什么、何时需要干预,以及 AI 是否越过教学边界。
My role
产品设计、权限核验、界面重构与体验验证
Status
原型已验证 · 公开概念版
Evidence
E3 · 可公开复核的真实运行证据 · 已完成公开边界检查

课堂里的 AI 不只是一个聊天框

当产品进入真实教学环境,系统需要同时支持学生探索和教师判断。Codey 的重点不是把更多模型能力塞进界面,而是让关键过程可以被理解、被介入并被验证。

隐私说明

公开版只保留结构化叙事,不包含真实学生姓名、课堂记录或学校内部数据。当前视觉是无人物概念示意;后续真实界面也只会使用全虚构演示内容。

01

Delivered

  • 教师与学生的分角色产品体验
  • 课堂权限与服务接口验证
  • 桌面端和移动端的关键流程
  • 让教师观察、判断和介入的状态设计
02

关键判断

  1. 不把 AI 作为答案机器,而是作为课堂中的可控协作者
  2. 教师端优先呈现需要判断的状态,而不是堆积全部日志
  3. 学生体验强调过程反馈与可理解的下一步
03

验证与证据

  • 已有服务、接口、角色权限和关键界面验证记录
  • 现有证据等级为 E3
  • 公开站将只使用虚构演示数据
04

限制与下一步

  • 真实学生、邀请码、聊天和课堂日志禁止公开
  • 当前只发布概念示意,不把概念图当作真实课堂运行证据
  • 全虚构演示账号与可公开交互 Demo 仍在制作

AI 辅助说明:AI 协助整理项目证据、编辑案例文字并生成无人物概念图;角色边界、隐私规则与公开判断由 Eric 负责。